Halle der Krieger

Gowron verleiht denOrden des BatīlethTief im Inneren des klingonischen Imperiums, auf dem Planetoiden Ty'Gokor, befindet sich die Halle der Krieger, für das klingonische Volk eines der heiligsten Bauwerke der Galaxis, Es steht auf einer Stufe mit der Halle der Helden und der Großen Halle des klingonischen Hohen Rats auf Qo'noS und dem Kloster des Kahless auf Boreth.

Ruhm und Ehre

Die Halle der Krieger ein heiliger OrtHier werden bedeutende klingonische Zeremonien abgehalten und die kriegerische Stärke der klingonischen Seele kann neue Kraft erlangen. Diejenigen, die das Glück haben diese heilige Halle betreten zu dürfen, können hier angeblich "das Blut der Geschichte in den Steinen riechen". Die Halle der Krieger besitzt nicht nur großen Wert als militärischer Außenposten, sondern auch als religiöse Stätte. Sie ist so wie die Halle der Helden der Standort von Statuen einiger der größten und am meisten bewunderten Krieger der klingonischen Geschichte, beispielsweise von Rurik dem Verdammten, der für seinen Sieg über Zora Fel und die Befreiung von Vrax in Liedern und Geschichten unsterblich gemacht wurde. Es ist der Traum vieler Klingonen, im Kampf Ruhm und Ehre zu finden und einen Platz an der Seite der Krieger aus der Vergangenheit zu erlangen. Statuen von Kahless dem Unvergesslichen, vom brutalen Imperator Sompek, von Kang und von Lady Lukara stehen Wächtern gleich in den vier Ecken der HaJ1e.

Kathedrale der Krieger

Das Podium der Halle der KriegerDie Halle der Krieger hat große Ähnlichkeit mit den Bauwerken vieler Kriegerkulturen der Erde aus dem Bronzezeitalter und dem Mittelalter. Flaggen und Symbole von Schlachten und großen Siegen sowie klingonische Waffen schmücken die Wande. Geschliffene Hieb- und Stichwaffen wie das Bat'leth und das Mek'Ieth sowie der traditionelle Kriegerdolch D'ktahg teilen sich den Platz mit Speeren und Hellebarden sowie mit moderneren Tötungswaffen wie Phasendisruptoren. Die Halle ist ein hoher Raum und erinnert an Kathedralen; in mancher Hinsicht gleicht sie auch einer Kirche - allerdings einer für die Religion des Krieges. Dominiert wird die Halle vom Symbol des klingonischen Imperiums - hoch oben an der Wand wacht es über alles, was sich Linten in der Halle abspielt. Für die Beleuchtung sorgen schwache Lichtflächen in den Wänden sowie das flackernde Feuer in Kronleuchtern und Glutschalen, deren konstante Flamme ein Symbol für das feurige Herz des klingonischen Volks ist. Es gibt drei Eingänge - alle von Elitesoldalen bewacht -, die nur durch enge Korridore erreicht werden können, was Fremden den Zutritt zusätzlich erschwert. Jeder Eingang vvird durch eine große, schwere Tür geschutzt, die verschlossen und versiegelt werden kann, wenn Geheimhaltung erforderlich ist oder irgendwelche Eindringlinge entdeckt worden sind. Viele Klingonen versuchen sich im Kampf besonders zu beweisen um dadurch zum Kandidaten für die Auszeichnung mit dem Orden des Bafleth zu werden, Dieser Orden wird in der Halle der Krieger denen verliehen, die dem Imperium über alle Maßen hinaus gedient haben. Das Abzeichen des Ordens vom regierenden klingonischen Kanzler überreicht zu bekommen wird als die höchste Ehre betrachtet, die das Imperium einem Individuum zuteil werden lassen kann.

Gut gesichert

Ty'Gokor gilt als die bestgesicherte Einrichtung des klingonischen Imperiums. Als Hauptquartier des klingonischen militärischen Kommandos ist der Planetoid mit starken Deflektorschilden ausgerüstet. Zudem vvird er durch Angriffskreuzer der Vorlchaund der K'Vort-Klasse, durch Birds-ofPrey der B'rebKlasse sowie durch etliche schwer bewaffnete OrbitalVerteidigungsstationen geschützt. Stets patrouillieren mindestens 30 Kriegsschiffe um Ty´Gokor. Der zusätzliche natürliche Schutz durch die Lage Ty'Gokors inmitten eines dichten Asteroidenfeldes und die Einrichtung eines Tachyonendetektions-Git ters, das auch getarnte Schiffe entdecken kann, macht das Gebiet um Ty'Gokor nahezu undurchdringbar. Dieses so hervorragend geschützte Ziel würde nur ein Narr oder ein Wahnsinniger angreifen.

Ungebetene Gäste

Anfang 2373, als der Komflikt zwischen dem klingonischen Imperium und der Vereinten Föderation der Planeten am heftigsten tobt, gelangt der Gestaltwandler Odo durch seine in der Großen Verbindung der Gründer verbrachte Zeit an die Information, Kanzler Gowron sei durch einen Gestaltwandler ersetzt worden, einen Spion des Dominion, der den Krieg im AlphaGuadranten vorantreiben wolle. Daraufhin schickt Starfleet Command ein als klingonische Krieger verkleidetes Team aus Captain Benjamin Sisko, Chief Miles O'Brien, Constalble Odo und Lieutenant Commander Worf, die sich als Anwärter auf den Orden des Bat'leth ausgeIhen. Später stellt sich Iheraus, dass General Martok der Gestaltwandler ist und nicht Gowron. Diese Aktion bringt Kanzlei G(.)vviori jedoch dazu, ein Ende des Krieges zwischen Föderalion und KlingOnen und eine Wiederaufnahme der KhitornerVereinbarungen in Erwägung zu ziehen.



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