Technische Daten zur Voyager:


U.S.S. Voyager

Voyager - Querschnitt


Registriernummer: NCC 74656
Besatzung: 141 komplett
Maximalgeschwindigkeit: Warp 9.975 über eine befristete Zeit hinweg 
Phaserbänke: 11
Torpedorohre: 4
Decks: 15
Gesamtmaße: Länge: 344 Meter Breite: 130 Meter Höhe: 63 Meter 
Untertasse: Länge: 137 Meter Breite: 124 Meter Höhe: 27 Meter
Rumpf: Länge: 207 Meter Breite: 51 Meter Höhe: 30 Meter
Warp-Gondel:  Länge: 70 Meter Breite: 14 Meter Höhe: 10 Meter
Haupt-Deflektor: Breite: 39 Meter Höhe: 16 Meter 
Gewicht: 1,5 Millionen Tonnen. 
Grundstruktur: äußerst widerstandsfähige Tritanium-Duranium-Legierung
Die U.S.S. Voyager NCC 74656
gehörte bis zur Indienststellung der Schiffe der Sovereign-Klasse (Enterprise E) zu der neuesten und technisch perfektesten Klasse der Sternenflotte, der INTREPID-Klasse. Bisher wurden vier Schiffe davon gebaut; das erste war die U.S.S. Intrepid, das zweite Schiff dieser Reihe war die U.S.S. Voyager.  Gebaut wurde das Schiff auf der McKinley Erdstation und wurde im Jahr 2371 (Sternzeit 48038.5) in Dienst gestellt.  Die Besatzung besteht aus rund 140/150 Crewmitgliedern und Wissenschaftlern. Speziell für die Aufgaben der Forschung und Kartographie wurde die Voyager ausgerüstet. Drei Jahre kann sie dabei operieren, ohne eine Sternenbasis anzufliegen.
Waffensysteme:

11 Phaserbänke 
Phaser (PHased Energy Rectification) sind die Hauptoffensivwaffen der Voyager. 
Die Phaser haben eine Reichweite von ca. 300.000 km. Da sich Phaser nicht mit Überlichtgeschwindigkeit ausbreiten, stehen sie nur bei Geschwindigkeiten darunter zur Verfügung (bei Impulsflug). Es gibt Phaserbänke unten am Bauch, und vorne oben und unten. 

Photonentorpedos 
Es gibt vier Torpedobänke an Bord der Voyager zum Abschuß der anfänglich 38 Photonentorpedos, zwei vorne an der Unterseite und zwei hinten oben. Photonentorpedos sind intelligente Waffen, die fähig sind, ein sich bewegendes Ziel anzuvisieren. Die Explosionskraft kann dabei auf einer Skala bis 10 je nach Bedarfvariiert werden, je nachdem mit wieviel Antimaterie der Torpedo beladen wird.  Die Voyager ist mit neuen Mikrotorpedos ausgestattet, die ungefähr die Größe einen Computerchips besitzen. 

Tri-Kobalt Bomben (Der Fürsorger), Tolmerit-Sprengstoff (Die Augen des Toten) 

Computersysteme: 
Der Computer steuert alle wichtigen Systeme an Bord der Voyager automatisch oder durch Anweisung durch die Besatzung.
Im 23. Jahrhundert entwichelte Richard Daystorm die duotronischen Verstärker, welche 80 Jahre lang die Basis von Computersystemen bildeten. Später wurden sie durch Isolineare Chips ausgetauscht. Die Voyager hat keine Iso-Chips,sondern bioneurale Gelpacks. 
Shuttleabteilung:
Die Voyager hat zwei Shuttles, zwei Shuttlepots und vier EVA- (extra vehicular activi-) Einheiten an Bord. Die beiden Shuttles haben eine Maximalgeschwindigkeit von Warp 3 und können bis zu 12 Personen aufnehmen. In einen Shuttlepot passen nur zwei Personen und es hat auch keinen Warpantrieb. Die EVAs bieten nur Platz für eine Person und werden für Reparaturen an der Außenhülle eingesetzt. Eines der Shuttles heißt 'Drake'. Die Shuttlebucht befindet sich auf den Decks 9 und hinter dem Maschinenraum. 
Landesysteme:
Die Raumschiffe der Intrepid - Klasse sind als erste Raumschiffe der Sternenflotte in der Lage, auf Planeten zu landen. 
Die Voyager besitzt auch die Fähigkeit, auf einem Planeten zu landen. Damit ihr ungeheures Gewicht am Landeort keine Schäden anrichtet, werden vor allem Antigravitations - Schubsysteme verwendet.  In Die 37er kann man eine solche Landung sehen. 
Bioneurale Schaltkreise:
Die bioneuralen Schaltkreise sind ein wesentlicher Bestandteil des Computerkerns der Voyager. Sie bestehen aus Gelpackungenbioneuraler Zellen, die Informationen effizienter organisieren und die Reaktionszeit beschleunigen. 48 Ersatzpackungen stehen der Voyager zur Verfügung. Laut Lt. B'Elanna Torres in Der Verrat ist die Voyager das einzige Schiff (Stichtag: Sternzeit 48315.6, als es das Schiff in den Delta-Quadranten verschlug), das mit diesen Gelpackungen ausgestattet ist. 
Warpantrieb: 
Schiffe der INTREPID-Klasse besitzen bewegliche Warpgondeln, die den Warpantrieb effizienter und sicherer als bisherige Warp-Antriebssysteme machen. 2370 fand man heraus, daß der herkömmliche Warpantrieb das Raum-Zeit-Kontinuum beschädigt. Die beweglichen Warpgondeln verhindern dies nun, so daß die Schiffe dieser Baureihe das Limit von Warp 5, das damals von der Föderation verhängt wurde, überschreiten können. Für eine begrenzte Zeitdauer kann die Voyager eine maximale Geschwindigkeit von Warp 9.975 aufrechterhalten. 
Impulsantrieb: 
Der Impulsantrieb wird von einer Reihe von Fusionsreaktoren mit Energie betrieben, die sich in beiden hinteren Fluegeln befinden. Weitere Fusionsreaktoren liefern Hilfsenergie, um die Systeme am Laufen zu halten, falls sowohl der Warpantrieb als auch die Impulsreaktoren nicht in Betrieb sind. Die Impulsfusionsreaktoren werden mit gefrorenem Wasserstoff (Deuterium) angetrieben. 
Medizinisch-Holographisches Notfallprogramm: 
Das Medizinisch-Holographisches Notfallprogramm ist eine holographische Projektion, die vom Computer geschaffen und kontrolliert wird. Es kann Patienten behandeln für den Fall, daß der eigentliche Arzt nicht verfügbar ist. Es hat die Informationen von über 2000 medizinischen Referenzquellen und die Erfahrung von 47 medizinischen Offizieren gespeichert. Das Programm, das den Doktor kontrolliert, ist Teil des Schiffscomputers und kann weder entfernt noch übertragen werden (offenbar mit der Technologie des 29. Jahrhunderts aber doch: siehe Future's End).  Geschrieben wurde das Programm von Dr. Louis Zimmerman unter Mithilfe von Lt. Reginald Barclay im Jupiter Station Holoprogramming Center, wo es bei Sternzeit 48308.2 aktiviert wurde. (siehe auch Das Holo-Syndrom)  Der Doktor hat Zugang zu medizinischen Datenbanken, was ihm Möglichkeiten und Diagnosen ermöglicht, auf die ein normaler Arzt wohl nicht kommen würde. Leider allerdings kann der Doktor nur auf der Krankenstation und auf dem Holodeck operieren. (Ab der 3. Staffel ist er dank der Technik des 29. Jahrhunderts fähig, sein Programm in ein um seinen Oberarm geschnallten Holoemitter zu laden. So kann er dann wie ein 'normaler' Mensch überall hingehen.)  Ferner hat er die Fähigkeit, sein eigenes Programm zu modifizieren, also zu lernen. So hat er sich zum Beispiel von einem rauhen und meist unfreundlichen Arzt zu einem höflichen Doktor entwickelt. Einen Namen besitzt er allerdings noch nicht, und die Suche wird ihn noch eine lange Zeit beschäftigen. 
AeroWing Shuttle:
Vorne an der Unterseite der Voyager befindet sich das sogenannte Aerowing Shuttle, das sowohl in der Atmosphäre eines Planeten reisen kann als auch im Raum bis zu einer Geschwindigkeit von Warp 3. Für gewöhnlich fliegt das Shuttle eine Besatzung von vier. 
Bisher kam es allerdings noch nicht zum Einsatz (und wurde auch noch nie gezeigt). 
Bussard Kollektor:
In den vorderen Teil der Warpgondeln sind leistungsstarke elektromagnetische Spulen integriert, sogenannte Bussard Kollektoren. Wenn das Schiff mit hoher Warpgeschwindigkeit reist, erzeugen diese Spulen ein elektromagnetisches Feld, das vorbeiströmende interstellare Wasserstoffatome als Antriebsstoff einsammelt. 

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