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Die USS Voyager ist nur halb so groß wie die Enterprise D, verfügt
jedoch über viel mehr und ausgereiftere Technik. Sie ist für
Missionen im unbekannten Raum ausgestattet, so verfügt sie auch über
sehr wirkungsvolle Waffen. Die Voyager ist das zweite von vier Schiffen
der Intrepid-Klasse.
Die Voyager ist das erste Schiff, das zur Datenverarbeitung Gel-Packs benutzt, die auf einer biologischen Grundlage aufgebaut sind. Dies garantiert eine schnellere Verarbeitung als alle anderen Techniken zuvor. Jedoch können diese Packs auch "krank" werden. Dies passierte einmal, als sich ein Pack an einem Schimmelkäse "angesteckt" hat. Die Viren wurden über das ganze Schiff verteilt und führte zu einem Systemausfall. Die Voyager hat einen völlig neuen Warp-Antrieb. Sie kann bis auf Warp 5 beschleunigen, ohne den Raum zu verzerren. Das ist wichtig, da normale Schiffe bei bereits dieser Geschwindigkeit den Subraum verzerren. Weshalb auch eine Geschwindigkeitsbegrenzung angebracht wurde. Die Voyager darf sie jedoch durch den neuen Antrieb überschreiten. Die Voyager wird in der 4. Season von der weiblichen Borg "7 von 9" getunet. Sie kann danach eine Geschwindigkeit von Warp 9.99 erreichen. Auch die Waffen wurde so modifiziert, daß sie wirkungsvoller werden. Dies ist notwendig, um sich gegen die Borg und ihre Feind durchzusetzen. |
Die Decks sind auf den Bug und das Heck der Voyager verteilt, im Bug befinden sich die Mannschaftsräme und die wissenschaftlichen Abteilungen. Im Heck der Maschinenraum und alle technischen Bereiche. Folgend eine kurze Aufstellung der Decks (die fast auf jedem Deck vorhandenen Wartungseinrichtungen und die Zugänge zu den Rettungskapseln sind nicht extra aufgeführt): |
Deck 1 | Brücke, Bereitschaftsraum, Konferenzraum, Luftschleuse zur Brücke, obere Sensorenphalanx |
Deck 2 | Offiziersmesse, Offiziersquartiere, VIP-Quartiere, Labors, Lagerräme Sensorensysteme |
Deck 3 | Quartiere des Captains, der Offiziere und der VIPs, Steuersysteme der Photonentorpedos |
Deck 4 | hintere Photonenbank, Transporträme 1&2, Phaser-Wartungsräme, Sensorenphalanx |
Deck 5 | Krankenstation, Büro des Doktors, Sensorenphalanx |
Deck 6 | Deuteriumverarbeitung, Wiederaufbereitungsanlage |
Deck 7 | (Bug) Hilfscomputerkern, obere Frachträme 1&2, Labors, RCS Steuerdüsen |
Deck 7 | (Heck) Deuteriumtanks, Warp-Antrieb-Injector |
Deck 8 | (Bug) Deuteriumverarbeitung, Landedecks Steuerbord, Backbord und Bug, ODN/EPS-Hauptleitungen, untere Frachträume 1-2 |
Deck 8 | (Heck) Deuteriumtanks, Warpkern, hintere Lagerräme |
Deck 9 | (Bug) Ladeschotts, AeroWing-Shuttlebucht, Labors |
Deck 9 | (Heck) Obere Shuttlerampe, Warpkern |
Deck 10 | Shulttlerampe, Hauptcomputerkern, Warpkern, vordere Photonenbänke, Reserve-Warpkern, Hauptnavigationsdeflektor |
Deck 11 | (Flügeldeck) Hauptmaschinenraum, Ingenieurbüros, Warpkern, Reserve-Warpkern, Hauptcomputerkern, Hauptnavigationsdeflektor |
Deck 12 | Anti materietank, Warpkern, Hauptdeflektor, Reserve-Warpkern |
Deck 13 | rückwärtiger Traktorstrahl, Warpkern, Hauptdeflektor, Reserve-Warpkern, Quartiere, Labors, sekundäre ODN/EPS-Leitungen |
Deck 14 | Antimaterieverarbeitung, Reserve-Warpkern, Landefüße |
Deck 15 | Antimaterie-Ladedocks, vorderer Traktorstrahl, Landesysteme |
Obwohl die U.S.S. Voyager nur ein kleines Schiff ist, ist sie das technisch hochentwickeltste innerhalb der Sternenflotte. Auf ihren 15 Decks können maximal 200 Personen untergebracht werden und einige ihrer elektronischen Kabel wurden durch Gelpakete ersezt. Diese Pakete enthalten bio-neurale Zellen, die Daten besser verwalten und schneller transportieren können. |
Die Brücke
Brücke
Die Brücke ist die Kommandozentrale eines jeden Raumschiffes. In der Mitte der Brücke gibt es meist Sitze für Captain und ersten Offizier. Zu den wichtigsten Stationen der Brücke gehören die Kommunikationszentrale (Kim an der Konsole auf der Backbordseite), die Sicherheits- und taktische Station (Tuvok im hinteren Bereich der Steuerbordseite), Flugkontrolle (Paris), Wissenschaftsstation, OPS (Operationszentrale) und Maschinenüberwachung (Torres an der vorderen Steuerbordkonsole). Der Bereitschaftsraum und der Konferenzraum liegen direkt neben der Brücke. Operationszentrale
Taktik/Sicherheit
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Die Flugkontrolle
Flugkontrolle (Conn)
Die Flugkontrolle ist die Station von Lt.Paris. Die große Konsole vor den Kommandosesseln von Janeway und Chakotay dient der Navigation und Steuerung |
Sternenkartografie
Die Krankenstation
Krankenstation
Die Krankenstation ist das medizinische Versorgungszentrum an Bord der U.S.S. Voyager. Ursprünglich wurde sie durch das menschliche Personal betreut, jetzt arbeitet hier durchgehend der holografische Doktor, ein Notfallprogramm. Die Krankenstation hat die modernste Ausrüstung zur Lebensrettung istalliert, die heute zur Verfügung stehen. Medizinische Tricorder können jederzeit den physischen Zustand eines Patienten erfassen, unabhängig von der Rasse. Die Pflegebetten besitzen die ultimative Überwachungstechnologie und versorgen den Doktor während Operationen und der nachfolgenden Pflege der Patienten mit allen notwendigen Daten. |
Der Maschinenraum
Der Maschinenraum
Der Maschinenraum ist das Herz eines jeden Sternenschiffes. Dort befinden sich der gigantische Warpantrieb, sowie seine Kontrollen. Die U.S.S. Voyager besitzt den effektivsten Antrieb der ganzen Sternenflotte und ist in der Lage, mit einer Reisegeschwindigkeit von Warp 9.975 zu fliegen. Die Energie für diese Maschinen liefert eine Materie-Antimaterie-Kollision, die in der zylindrischen Reaktionskammer abläuft. Die Energie wird in die Warp-Nacellen geleitet, die eine Raum-Zeit-Blase um das Schiff herum erzeugen. Dadurch wird überlichtschneller Raumflug möglich. |
Bereitschaftsraum des Captains
Bereitschaftsraum
Der Bereitschaftsraum dient zur Diskussion zwischen Crewmitgliedern und Captain. Außerdem kann sich der Captain in den Bereitschaftsraum zurückziehen, wenn er ruhig über wichtige Entscheidungen nachdenken will. Der Breitschaftsraum befindet sich auf der Steuerbordseite der Brücke auf Deck 1. Die Kantine Auf dem langen Flug zurück zum Alpha-Quadranten muß die U.S.S. Voyager soviel Energie wie möglich sparen. Zu diesem Zweck hat Neelix den privaten Speiseraum des Captains in eine Kantine umgewandelt, um für die ganze Crew zu Kochen. Er versorgt sich aus den künstlichen Gewächshauses, das die Ocampa Kes angelegt hat. Auf diese Weise kann der Einsatz der Schiffsreplikatoren reduziert werden. Holodecks/Deck 6
Transporter
Konferenzraum
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